书目信息

书名: 游戏设计入门 
作者: 海维勒 著 ;孙懿
出版信息: 北京   人民邮电出版社  2020.09
开本页数: 24cm  358页
丛书名:
单 册:
中图分类: TP317.6
科图分类:
主题词: 游戏程序--you xi cheng xu--程序设计
电子资源:
ISBN: 978-7-115-54455-1
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    游戏设计入门:理解玩家思维/(美) 扎克·海维勒著= Players making decisions:game design essentials and the art of understanding your players/Zack Hiwiller/孙懿译.-北京:人民邮电出版社,2020.09
    358页:图;24cm
    
    
    ISBN 978-7-115-54455-1:CNY129.00
    本书包含八个对成为游戏设计师而言至关重要的主题: 新手入门、原型和游戏测试、有意义的抉择、描述游戏要素、游戏理论与理性决策、游戏中的人类行为、游戏设计工具, 以及游戏设计这门生意。本书清晰地介绍了游戏设计的规律, 游戏设计人员的具体职责, 并指导他们如何尽快融入这个行业。
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