书目信息

书名: 沉浸式元宇宙商业应用指南 
作者: 克罗宁 斯科布尔 著 ;王立军 李争平
出版信息: 北京   北京航空航天大学出版社  2025.03
开本页数: 24cm  25, 473页
丛书名:
单 册:
中图分类: F49
科图分类:
主题词: 信息经济--xin xi jing ji--指南
电子资源:
ISBN: 978-7-5124-4565-9
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200 @a沉浸式元宇宙商业应用指南@Achen jin shi yuan yu zhou shang ye ying yong zhi nan@f(美) 伊雷娜·克罗宁, 罗伯特·斯科布尔著@g王立军, 李争平译
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306    @a本书中文简体字版由Packt Publishing授权北京航空航天大学出版社在全球范围内独家出版发行
314    @a伊雷娜·克罗宁, DADOS技术产品的高级副总裁, 参与了为Apple Vision Pro制作一款提供数据分析和可视化的应用程序。罗伯特·斯科布尔, 是新视频节目Unaligned的主持人, 作为Infinite Retina的战略主管, 他在节目中采访了数千家人工智能公司的企业家。王立军, 国家特聘专家, 俄罗斯工程院院士, 我国第一代大型3D元宇宙平台《梦幻世界》的主要缔造者, 曾担任世界财富500强美国康宁公司高级研究科学家和美国西北大学博士后研究员, 现任SID国际信息显示学会 (中国) ARNVR技术委员会主席, 西安电子科技大学杭州研究院先进视觉研究所所长、讲席教授, 连续多年入选爱思唯尔“中国高被引学者”。李争平, 做访问学者, 现为北方工业大学信息工程学院副教授, 担任中国虚拟现实技术与产业创新平台副理事、中国公共安全学会灾害医学分会委员。主要研究方向为智能信号处理、虚拟现实技术在医学应急救援中的应用。
330    @a本书旨在揭示商业领袖元宇宙的无限可能。全书分为4个部分, 第1部分深入探讨了AR/MR元宇宙的现状, 其中第1章介绍元宇宙的起源、概念和意义, 第2章回顾增强现实现状, 第3章讨论虚拟现实将何去何从, 第4章探讨使用3D视觉效果进行交互的价值。进入第2部分, 书中将焦点转向介绍元宇宙的关键技术, 第5章带领读者了解感知技术, 第6章介绍不同类型的计算技术, 第7章讨论哪里需要API, 第8章介绍3D模型的制作和使用以及2D内容集成, 第9章了解用户体验设计和用户界面设计。第3部分主要介绍了消费者和企业元宇宙应用案例, 其中第10章就全新的社交互动方式进行探讨, 第11章展示虚拟工作与现场工作, 第12章讨论3D和2D内容的形式与创作, 第13章解释在元宇宙中的购物体验。在第4部分, 本书围绕元宇宙进行了深入的反思和展望, 其中第14章探讨重构的好处与可能的危险, 第15章探讨未来展望。
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702  0 @a李争平@Ali zheng ping@4译
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    沉浸式元宇宙商业应用指南/(美) 伊雷娜·克罗宁, 罗伯特·斯科布尔著/王立军, 李争平译.-1版.-北京:北京航空航天大学出版社,2025.03
    25, 473页:图;24cm
    
    
    ISBN 978-7-5124-4565-9:CNY138.00
    本书旨在揭示商业领袖元宇宙的无限可能。全书分为4个部分, 第1部分深入探讨了AR/MR元宇宙的现状, 其中第1章介绍元宇宙的起源、概念和意义, 第2章回顾增强现实现状, 第3章讨论虚拟现实将何去何从, 第4章探讨使用3D视觉效果进行交互的价值。进入第2部分, 书中将焦点转向介绍元宇宙的关键技术, 第5章带领读者了解感知技术, 第6章介绍不同类型的计算技术, 第7章讨论哪里需要API, 第8章介绍3D模型的制作和使用以及2D内容集成, 第9章了解用户体验设计和用户界面设计。第3部分主要介绍了消费者和企业元宇宙应用案例, 其中第10章就全新的社交互动方式进行探讨, 第11章展示虚拟工作与现场工作, 第12章讨论3D和2D内容的形式与创作, 第13章解释在元宇宙中的购物体验。在第4部分, 本书围绕元宇宙进行了深入的反思和展望, 其中第14章探讨重构的好处与可能的危险, 第15章探讨未来展望。
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正题名:沉浸式元宇宙商业应用指南     索取号:F49/292         预约/预借

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