书目信息

书名: Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例 
作者: 吴亚峰 徐歆恺 苏亚光 编著
出版信息: 北京   人民邮电出版社  2023
开本页数: 26cm  533页
丛书名:
单 册:
中图分类: TP317.6
科图分类:
主题词: 游戏程序--程序设计
电子资源:
ISBN: 978-7-115-60694-5
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    Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例/吴亚峰,徐歆恺,苏亚光编著.-北京:人民邮电出版社,2023
    533页:图;26cm
    
    
    ISBN 978-7-115-60694-5:CNY129.80
    本书讲解了用Unity进行3D游戏开发的高级技术,如着色器、高级光照效果、动画、刚体、碰撞器、粒子系统、关节、水特效、模型、3D拾取、加速度传感器、雾特效、立方贴图、地形引擎、导航网格和寻路系统、光源、光照烘焙、实时阴影、镜面特效、波动水面真实效果等。
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正题名:Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例     索取号:TP317.6/2/XGXY         预约/预借

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