|
000
|
00965nam 2200265 450
|
|
001
|
CAL 0120131143644
|
|
005
|
20140801102530.28
|
|
010
|
|
@a978-7-115-32701-7@b简装@dCNY59.00
|
|
100
|
|
@a20131026d2013 em y0chiy50 ea
|
|
101
|
0
|
@achi
|
|
102
|
|
@aCN@b110000
|
|
105
|
|
@aa z 000yy
|
|
106
|
|
@ar
|
|
200
|
1
|
@aHTML5游戏编程核心技术与实战@AHTML5 you xi bian cheng he xin ji shu yu shi zhan@f向峰编著
|
|
205
|
|
@a第1版
|
|
210
|
|
@a北京@c人民邮电出版社@d2013.10
|
|
215
|
|
@a376页@c图@d24cm
|
|
225
|
2
|
@a游戏设计与开发技术丛书@Ayou xi she ji yu kai fa ji shu cong shu
|
|
330
|
|
@a本书共11章, 主要内容包括: HTML5的新特性、HTML5中的canvas绘图技术、多媒体技术、游戏运行机制及游戏渲染引擎的开发等。
|
|
410
|
0
|
@12001 @a游戏设计与开发技术丛书
|
|
606
|
0
|
@a超文本标记语言@Achao wen ben biao ji yu yan@x程序设计
|
|
690
|
|
@aTP312@v5
|
|
701
|
0
|
@a向峰@Axiang feng@4编著
|
|
801
|
0
|
@aCN@b郑州旅游职业学院@c20140720
|
|
905
|
|
@aZZLYZY@dTP312@e436@f5
|
|
|
|
|
| |
| HTML5游戏编程核心技术与实战/向峰编著.-第1版.-北京:人民邮电出版社,2013.10 |
| 376页:图;24cm.-(游戏设计与开发技术丛书) |
| |
| |
| ISBN 978-7-115-32701-7(简装):CNY59.00 |
| 本书共11章, 主要内容包括: HTML5的新特性、HTML5中的canvas绘图技术、多媒体技术、游戏运行机制及游戏渲染引擎的开发等。 |
| ● |
正题名:HTML5游戏编程核心技术与实战
索取号:TP312/436
 
预约/预借
| 序号
|
登录号
|
条形码
|
馆藏地/架位号
|
状态
|
备注
|
|
1
|
0644231
|
206442312
|
十四楼书库/14E15A0402/
[索取号:TP312/436]
|
在馆
|
架位导航
|
|
2
|
0644232
|
206442321
|
十四楼书库/14E15A0402/
[索取号:TP312/436]
|
在馆
|
架位导航
|
|
3
|
0644233
|
206442330
|
一楼密集书库B区/
[索取号:TP312/436]
|
在馆
|
架位导航
|
|
4
|
0644234
|
206442349
|
十四楼书库/14E15A0402/
[索取号:TP312/436]
|
在馆
|
架位导航
|
|
5
|
0644235
|
206442358
|
一楼密集书库B区/
[索取号:TP312/436]
|
在馆
|
架位导航
|